Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Gra logiczna SMART TETRIS gra Kwadrylion GR0274
Gra logiczna SMART TETRIS gra Kwadrylion GR0274
Gra logiczna SMART TETRIS gra Kwadrylion GR0274
Gra logiczna SMART TETRIS gra Kwadrylion GR0274
Gra logiczna SMART TETRIS gra Kwadrylion GR0274
Gra logiczna SMART TETRIS gra Kwadrylion GR0274
Gra logiczna SMART TETRIS gra Kwadrylion GR0274
Gra logiczna SMART TETRIS gra Kwadrylion GR0274
Gra logiczna SMART TETRIS gra Kwadrylion GR0274

Gra logiczna SMART TETRIS gra Kwadrylion GR0274

  • intelektualna gra kwadrylion
53,67 zł
/ szt. brutto
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
dni na łatwy zwrot
Sprawdź, w którym sklepie obejrzysz i kupisz od ręki
Gra logiczna SMART TETRIS gra Kwadrylion GR0274
Gra logiczna SMART TETRIS gra Kwadrylion GR0274
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz.

Kup teraz, zapłać później - 4 kroki

Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPoPayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdż swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Darmowa dostawa do paczkomatuWięcej informacji
Smile - dostawy ze sklepów internetowych przy zamówieniu od 40,00 zł są za darmo.

Kupujesz i dostawę masz gratis!

dostawy ze sklepów internetowych przy zamówieniu za 40,00 zł są za darmo.
Darmowa dostawa obejmuje dostarczenie przesyłki do paczkomatu

Gra logiczna SMART TETRIS gra intelektualna GR0274

Kwadrylion to kolejna samo-gra czyli można w nią grać samemu. Ale można też w kilka osób, wystarczy mierzyć czas wykonania zadania. W dodatku dzięki zróżnicowanemu poziomowi zadań grać mogą osoby w różnym wieku – maluch dostaje poziom pierwszy, średniak drugi, a młodzież i dorośli trzeci-czwarty.

Gra składa się z 12 „puzzli” czyli kulkowych modułów, czterech magnetycznych części planszy i książeczki z zdaniami. Puzzle mają od 2 do 5 kulek i bajeczne kolory. Plansze są dwustronne z jednej strony białe, z drugiej czarne, z zablokowanymi polami. Części te są magnetyczne, co pozwala na ich wygodne łączenie podczas budowy planszy.

Zestaw zawiera:

  • 12 puzzli czyli kulkowych modułów
  • 4 magnetyczne części planszy
  • książeczki z zdaniami

Gra dla 1 gracza

Gra rozwija:

  • myślenie logiczne
  • planowanie strategiczne
  • spostrzegawczość
  • wyobraźnię przestrzenną

Zasady gry:

Grę rozpoczynamy od połączenia (w dowolnej kolejności) 4 magnetycznych kwadratów - tak, aby powstała plansza.

Celem gry jest dopasowanie na planszy 12 elementów układanki - łamigłówki. Każdy z układów ma inne rozwiązanie, więc wyzwań nie zabraknie nigdy!

Rozwiążcie przygotowane zadania lub wymyślcie własne!

O co chodzi z budową planszy?

60 przykładowych zadań w książeczce, miliony do wymyślenia, 5 stopni trudności;

  1. Wybieramy zadanie z książki z zadaniami – jak to w zestawach z serii „Smart games” w każdej książeczce jest kilka poziomów trudności. Tu mamy pięć: starter, junior, expert, master i wizard. Analogicznie na końcu książki znajdziecie rozwiązania zadań, do których możecie zajrzeć w razie niepowodzenia.
  2. Powiedzmy, że wybraliśmy zadanie numer osiem. Teraz bierzemy części planszy i układamy ją jak na ilustracji, pamiętając o odpowiednim kolorze i układzie zablokowanych pół. Plansza świetnie łączy się na magnesy i nie przesuwa podczas gry.
  3. Następnie układamy puzzle tak jak na obrazku, a te, które zostaną odsuwamy na bok. Tak wygląda nasza wyjściowa sytuacja do gry. Teraz naszym zadaniem jest zmieszczenie na planszy pozostałych elementów.
  4. Kiedy wszystkie puzzle są na planszy, zakończyliśmy zadanie.

Tak jak zawsze to powtarzam – uwielbiam gry do których instrukcja jest praktycznie zbędna. W naszej rodzinie tylko Aleksy jest niesłychanie wytrzymały w tym temacie i nawet jak ma do czynienia z instrukcją o objętości książki (są takie) to ją przeczyta i ogarnie. Ja w przypadku dłuższych instrukcji czytam je wcześniej, żeby z Klarą od razu przystąpić do grania, bo inaczej wisi mi na ramieniu wołając „mogę już ustawić pionek”, „mogę już zacząć”, „a to do czego”

Gra podoba się nam wszystkim wyjątkowo, a ja to wręcz zostałam jej entuzjastką. Klara chętnie robiła zadania z poziomu pierwszego, razem robiłyśmy z drugiego. Dla mnie wielkim plusem jest już sama konieczność ułożenia plansz i puzzli do pozycji wyjściowej – to też fajny trening spostrzegawczości i koncentracji dla młodszych dzieci.

  • certyfikat: CE
  • wiek: 6 +
  • wymiar opakowania: 24 x 24 x 5 cm
  • waga: 0,5 kg
  • płeć: dziewczynka, chłopiec, uniseks
Kod produktu
GR0274
Gwarancja
Gwarancja
Gwarancja
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixelpixelpixelpixelpixelpixel